情境故事导入法 (适合低年级学生)
目标: 通过生动的故事,营造轻松、有趣的氛围,引出“人”是绘画的主题。
步骤:

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准备道具: 准备一个可爱的玩偶或毛绒玩具。
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讲述故事:
- 老师拿出玩偶,用神秘的语气说:“同学们,今天老师带来了一位新朋友,它叫‘小画笔’。”(将玩偶拟人化)
- “小画笔有个烦恼,它每天在画箱里待着,不知道自己应该画些什么,它决定出去走一走,看看世界上有什么好玩的东西。”
- “小画笔先看到了一棵大树,它想画;又看到了一朵小花,它也想画,可是,走着走着,它遇到了一个难题。”
- “它看到了好多好多的人:有在操场上奔跑的同学,有在讲台上微笑的老师,还有在门口等待的爸爸妈妈,小画笔的眼睛都看花了,它觉得‘人’是这个世界上最神奇、最有趣的风景!因为它会笑,会哭,会做各种各样的动作,表情也丰富多彩。”
- “小画笔今天想请我们全班同学一起帮它完成一个重要的任务——‘画画你我他’,把我们自己和身边的人都画下来,送给小画笔,好不好?”
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揭示主题: 在黑板上写下课题“画画你我他”,并带领学生齐声朗读。
优点: 故事性强,充满童趣,能迅速拉近与低年级学生的距离,让他们在故事中自然地理解“画人”这个主题。

游戏互动导入法 (适合中高年级学生)
目标: 通过快速、有趣的游戏,让学生亲身体验“观察”的重要性,为后续的绘画技巧学习做铺垫。
步骤:
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游戏名称: “谁是模仿王” 或 “表情猜猜猜”。
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游戏规则:

- 请一位同学上台,根据老师给出的词语(如:开心、惊讶、生气、疲惫、骄傲等),做出相应的表情和动作。
- 其他同学需要仔细观察,并猜出这个词语是什么。
- 可以进行几轮,让更多同学参与。
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引导提问:
- 游戏结束后,老师提问:“同学们,为什么我们能这么快就猜出来?是因为他/她做了什么?”(引导学生说出:表情、眼睛、嘴巴、眉毛、动作等)
- 老师总结:“对!正是因为我们观察到了这些细节,才读懂了对方的情绪,画画也是一样,尤其是画人,最重要的第一步就是学会观察。”
- “我们就要挑战一项新技能——画画你我他,我们要学会用画家的眼睛,去观察自己、观察同学,把我们最真实、最有趣的样子画在纸上。”
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揭示主题: 在黑板上写下课题“画画你我他”,并强调“观察”是本次课程的第一个关键词。
优点: 活跃课堂气氛,让学生在游戏中亲身实践“观察”,将抽象的概念具体化,为后续的技法讲解打下坚实基础。
问题思考导入法 (适合高年级或有一定绘画基础的学生)
目标: 通过引发学生的深度思考,让他们理解“画人”不仅是技巧,更是情感和自我表达的载体。
步骤:
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提出问题:
- 老师展示几张不同风格的肖像画(可以是经典名作,也可以是当代插画、漫画等),比如达芬奇的《蒙娜丽莎》、梵高的《自画像》、宫崎骏动画中的人物形象等。
- 提问:“同学们,看到这些画,你们首先想到了什么?这些画给你的感觉一样吗?为什么同样是画人,却给了我们完全不同的感受?”
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小组讨论:
让学生分组进行简短的讨论,分享他们的看法,讨论点可以包括:画中人的表情、眼神、色彩、笔触、背景等。
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引导与总结:
- 请各小组代表发言,老师进行引导和总结:“大家说得都很好,我们发现,画人不仅仅是画出一个人的外貌,更重要的是画出这个人的‘神’——他的性格、他的情绪、他的故事,甚至是画者对这个人的情感。”
- “一张好的肖像画,会‘说话’,它能告诉我们画中人的喜怒哀乐,也能让我们感受到画者的内心世界。”
- “如何才能让我们的画‘会说话’呢?我们就一起来学习画画你我他,探索如何用手中的画笔,去捕捉和表达我们自己以及身边人的独特魅力。”
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揭示主题: 在黑板上写下课题“画画你我他”,并强调“神韵”和“表达”是本次课程的核心。
优点: 启发思考,提升课程的深度和艺术性,适合有一定认知水平和绘画基础的学生,能激发他们的创作欲望和表现力。
通用导入小贴士 (适用于所有方案)
- 视觉辅助: 无论选择哪种方案,配合PPT或实物展示(如镜子、不同表情的图片、优秀作品等)效果会更好。
- 语言生动: 老师的语言要富有感染力,语调、节奏要能带动学生的情绪。
- 明确目标: 导入的最后,一定要清晰地告诉学生本节课我们要“做什么”和“学什么”,让他们心中有数。
- 鼓励参与: 多用提问、邀请等方式鼓励学生开口、动脑,让他们成为课堂的主人。
选择最适合您和您学生的导入方式,开启一堂精彩的“画画你我他”课程吧!
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