《CAD完全自学一本通》
前言:为什么学CAD?
CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是现代设计、制造、建筑等行业的基石,无论您是希望成为工程师、建筑师、产品设计师,还是单纯想掌握一项硬核技能,学习CAD都是通往这些领域的关键一步。
本指南将分为【通用基础篇】、【AutoCAD精通篇】和【SolidWorks进阶篇】三个部分,并辅以丰富的学习资源和方法论,助您高效、系统地掌握CAD。

第一部分:通用基础篇 (适用于所有CAD软件)
在开始学习具体软件之前,打好坚实的基础至关重要,这部分内容是所有CAD软件的通用核心。
第一章:心态与准备
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明确目标:问自己,学CAD是为了什么?
- 2D制图:绘制工程图纸、建筑平面图、电路图等。首选AutoCAD。
- 3D建模:设计产品、机械零件、动画模型等。可选SolidWorks, Fusion 360, Inventor。
- BIM(建筑信息模型):建筑设计、施工管理。首选Revit。
- 本指南主要围绕2D的AutoCAD和3D的SolidWorks展开。
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硬件准备:
- 电脑:配置不必顶尖,但建议CPU i5/R5以上,内存至少16GB(推荐32GB),独立显卡(NVIDIA GTX 1650或更好)。
- 鼠标:强烈建议使用三键鼠标(带滚轮),滚轮缩放、平移是最高效的操作方式。
- 手绘板(可选):对于草图绘制有一定帮助,但非必需。
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软件获取:

- AutoCAD:Autodesk官网提供免费学生版,功能完整,仅需使用教育邮箱注册即可。
- SolidWorks:同样有免费学生版,可通过学校合作或在线申请获得。
- 注意:切勿使用来路不明的“破解版”,它们可能携带病毒、功能不稳定,且无法获得官方更新和技术支持。
第二章:核心概念入门
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坐标系:
- 笛卡尔坐标系:理解X、Y、Z轴的正方向,这是CAD空间定位的基础。
- 绝对坐标:
(X, Y)或(X, Y, Z),精确指定一个点的位置。 - 相对坐标:
@X, Y,从上一个点出发,移动X和Y的距离。这是最常用的输入方式之一。 - 极坐标:
@距离<角度。@100<45表示从上一点出发,以100为长度,45度为方向移动。
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图元与对象:
- CAD图形由各种基本元素(图元)构成,如点、线、圆、弧、多段线、矩形等,所有复杂的图形都是由这些基本元素组合而成。
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图层:
- 最重要的概念之一! 将不同类型的对象(如中心线、轮廓线、尺寸线、文字)放在不同的图层上。
- 好处:可以方便地控制对象的显示、隐藏、冻结、锁定和打印,是实现图纸清晰管理的核心。
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选择集:
- 如何选择你想要编辑的对象?学会使用窗选、窗交、栏选、圈选等多种选择方式,能极大提升效率。
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精度与捕捉:
- 栅格:屏幕上的点阵,作为视觉参考。
- 捕捉:将光标锁定到栅格点上,确保绘图的精确性。
- 对象捕捉:核心中的核心! 自动将光标吸附到对象的特殊点上,如端点、中点、圆心、交点、垂足等,务必熟练掌握并开启常用捕捉。
第二部分:AutoCAD精通篇 (2D制图王者)
AutoCAD是二维绘图的行业标准,学好它,你就能看懂并绘制几乎所有领域的工程图纸。
第三章:入门操作
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界面熟悉:
- 应用程序菜单:新建、打开、保存、打印等。
- 快速访问工具栏:常用命令的快捷方式。
- 功能区:按“选项卡”和“面板”组织的命令集合,是主要操作区。
- 绘图区:你的画布。
- 命令行:最重要的交互窗口! 你可以在这里输入命令、查看提示、输入坐标。务必养成看命令行的习惯!
- 状态栏:显示和控制辅助工具,如坐标、栅格、捕捉、正交、线宽等。
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基本绘图命令:
LINE(L) /XL(XLINE):画直线/构造线。CIRCLE(C):画圆。ARC(A):画圆弧。RECTANGLE(REC):画矩形。POLYGON(POL):画正多边形。POINT(PO):画点。
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基本修改命令:
ERASE(E):删除对象。MOVE(M):移动对象。COPY(CO):复制对象。ROTATE(RO):旋转对象。OFFSET(O):偏移对象(创建平行线或同心圆)。TRIM(TR):修剪对象。EXTEND(EX):延伸对象。FILLET(F):倒圆角。CHAMFER(CHA):倒角。
第四章:进阶技能
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块:
- 将一组对象创建成一个整体,方便重复使用和修改,将螺栓、螺母、门窗等定义成块。
- 命令:
BLOCK(B) /INSERT(I)。
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尺寸标注与文字:
DIMSTYLE(D):设置标注样式(字体、箭头、单位等)。DIMLINEAR(DLI) /DIMALIGNED(DAL) /DIMRADIUS(DRA) /DIMDIAMETER(DDI):各种类型的标注命令。MTEXT(T):创建多行文字。
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图案填充:
HATCH(H):在封闭区域内填充图案,常用于表示剖面材料。
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图纸布局与打印:
- 模型空间:用于绘制1:1的图形。
- 图纸空间:用于布局、添加标题栏、设置打印比例和最终输出。
- 学习使用视口,将模型空间的图形以不同比例和角度显示在图纸空间中。
第五章:高效绘图秘诀
- 命令别名:为常用命令设置简短的别名,如
L代表LINE,C代表CIRCLE,这是提升速度的关键,可以在acad.pgp文件中自定义。 - 快捷键:熟练使用
Ctrl+C(复制),Ctrl+V(粘贴),Ctrl+Shift+C(带基点复制),Ctrl+Shift+V(粘贴为块) 等。 - 自定义工具栏和工作空间:根据个人习惯,定制最顺手的工作界面。
- 使用模板文件 (.dwt):创建包含常用图层、文字样式、标注样式和标题栏的模板文件,每次新建图纸时直接调用,避免重复设置。
第三部分:SolidWorks进阶篇 (3D建模新势力)
当您需要从二维图纸走向三维实体时,SolidWorks是一个极佳的选择,它功能强大,上手相对平缓,在机械设计领域应用极广。
第六章:SolidWorks入门
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界面差异:
- SolidWorks界面更加“立体”,有特征管理器设计树,清晰地记录了模型的创建历史,这是它最大的特点之一。
- 界面分为:前导视图工具栏、CommandManager(命令管理器,可切换不同选项卡)、FeatureManager设计树和属性管理器。
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核心思想:基于特征的建模
- 你不是在“画”一个物体,而是在“制造”它,每一步操作(如拉伸、切除、旋转、打孔)都是一个“特征”。
- 草图:一切特征的开始,在二维平面上绘制轮廓。
- 特征:将草图通过三维操作(如拉伸、旋转)变成实体。
第七章:核心建模流程
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草图绘制:
- 在基准面(前视、上视、右视)或新建平面上进入草图环境。
- 使用
Line,Circle,Rectangle,Arc等命令绘制轮廓。 - 草图约束是关键!使用添加几何关系(如重合、平行、垂直、同心)和智能尺寸来定义草图的形状和大小,使其“完全定义”(黑色),这是保证模型准确和可修改的基础。
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基础特征:
Extrude Boss/Base(拉伸凸台/基体):将草图沿垂直方向拉伸成三维实体。Extrude Cut(拉伸切除):从已有实体中挖去一个部分。Revolve Boss/Base(旋转凸台/基体):将草图绕一根轴线旋转成三维实体。Fillet(圆角) /Chamfer(倒角):对边进行修饰。
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高级特征:
Hole Wizard(异型孔向导):快速生成各种标准孔(螺纹孔、沉孔等)。Shell(抽壳):将实体掏空,变成薄壳。Draft(拔模):为模具设计添加斜度。Pattern(阵列):线性阵列、圆周阵列、镜像特征,快速复制特征。Reference Geometry(参考几何体):创建基准面、基准轴、基准点,用于辅助复杂建模。
第八章:装配体与工程图
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装配体:
- 将多个零件组装成一个完整的机构。
- 学习使用配合关系,如重合、同轴、平行、距离等,来约束零件之间的相对位置。
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工程图:
- 从三维模型自动生成符合国标的二维工程图。
- 可以自动生成标准视图(三视图)、剖视图、局部视图、轴测图。
- 自动标注尺寸和公差(需在模型中提前定义)。
第四部分:学习资源与实战项目
第九章:精选学习资源
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视频教程:
- Bilibili:国内最好的免费学习平台!搜索“AutoCAD入门教程”、“SolidWorks从零到精通”,有大量优质UP主分享的系统课程。
- 推荐UP主:云杰漫步CAD教程、李兆廷、SolidWorks技巧等。
- YouTube:搜索 "AutoCAD for beginners", "SolidWorks tutorial",有大量英文优质教程。
- 官方资源:Autodesk和Dassault Systèmes(SolidWorks母公司)官网都有官方的入门教程和认证路径。
- Bilibili:国内最好的免费学习平台!搜索“AutoCAD入门教程”、“SolidWorks从零到精通”,有大量优质UP主分享的系统课程。
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书籍:
《AutoCAD 202X完全学习手册》、《SolidWorks 202X从入门到精通》等,选择最新版本,内容系统,案例丰富。
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在线课程平台:
- 网易云课堂、腾讯课堂、慕课网:有系统的付费课程,通常有老师答疑和作业批改,学习更结构化。
- Udemy:国际知名的在线课程平台,经常有大折扣,课程质量高。
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社区与论坛:
- CAD论坛:遇到问题可以在这里发帖求助。
- 知乎:搜索相关问题,有大量专业人士的经验分享。
第十章:实战项目驱动
自学最忌讳只看不练。“项目驱动”是最好的学习方法。
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AutoCAD项目:
- 从画一个简单的机械零件图(如一个轴套)开始。
- 尝试绘制建筑平面图,包括墙体、门窗、家具。
- 找一张简单的电路图,尝试把它画出来。
- 终极目标:找一张复杂的工程图纸(可以从网上下载),尝试“抄图”,把它完整地画一遍,这个过程能让你学到最多。
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SolidWorks项目:
- 从一个简单的螺母、螺栓开始,练习拉伸、切除、打孔。
- 建模一个鼠标、水杯或U盘,练习曲面建模和复杂特征。
- 建模一个完整的机械机构,如一个夹具或小型减速器,然后进行装配。
- 终极目标:找一个你感兴趣的日常用品(如耳机、台灯),尝试进行逆向工程,即通过观察和测量,在SolidWorks中把它建模出来。
第五部分:学习路径与心态
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学习路径建议:
- 新手:先集中精力学习AutoCAD,掌握2D思维和绘图规范,这是所有设计的基础。
- 进阶:在熟练掌握AutoCAD后,开始学习SolidWorks,建立3D空间思维能力,两者结合,让你既能看懂图纸,又能创造模型。
- 拓展:根据兴趣,可以了解 Fusion 360 (集CAD/CAM/CAE于一体,适合创客)、Revit (建筑BIM) 或 Keyshot (渲染)。
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重要心态:
- 耐心与坚持:CAD学习曲线初期较平缓,中期会遇到瓶颈,坚持下去就会豁然开朗。
- 勤于练习:每天花1-2小时,比周末学10小时效果更好。
- 多思考,多总结:画完一个图后,想想有没有更高效的方法?这个特征能用其他命令实现吗?
- 不怕犯错:大胆尝试,撤销是CAD软件最基本的功能之一,从错误中学习是进步最快的方式。
祝您自学成功,早日成为CAD大神!