乐高4岁课程教案包含哪些内容?

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由于乐高教育(LEGO Education)官方的4岁课程(通常属于“Playground”或“Early Years”系列)是系统性的产品,其完整的教案库通常需要通过官方授权渠道购买,我将为您构建一个基于其教育理念和常见主题的、高度结构化的教案框架,并提供3个不同主题的完整教案范例,您可以根据这个框架和范例来设计自己的课程。


第一部分:乐高4岁课程核心理念与教案框架

4岁是孩子精细动作、逻辑思维、社交能力和想象力发展的关键期,乐高课程的设计应紧紧围绕以下几点:

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  1. 学习目标:

    • 精细动作: 锻炼手眼协调能力、手指力量和对小颗粒积木的抓握能力。
    • 认知发展: 认识颜色、形状、大小,理解简单的空间关系(上/下、里/外、前/后),发展因果逻辑思维(推倒了会塌)。
    • 语言表达: 鼓励孩子用简单的词汇描述自己的作品,如“红色的”、“大大的”、“小车车”。
    • 社交情感: 学会分享、轮流、合作,体验成功与失败的乐趣,建立自信心。
    • 创造力与想象力: 鼓励自由搭建,不追求“标准答案”,让孩子的想象力驰骋。
  2. 课程基本结构 (通常为45-60分钟):

环节 时长 目的 教师活动 学生活动
暖场与主题引入 5-8分钟 吸引注意力,激发兴趣,引出主题 通过故事、歌曲、提问、展示一个有趣的乐高模型或图片来引入今天的话题。 坐好,听故事,回答问题,观察模型,产生好奇心。
建构探索与技能学习 15-20分钟 介绍核心积木和简单搭建技巧,为创作做准备 演示如何连接、堆叠、互锁,提供简单的任务,如“用一块红色的积木”、“搭一个高高的塔”。 自由探索积木,尝试连接,模仿老师的动作。
创意搭建时间 15-20分钟 核心环节,让孩子根据主题自由创作 巡回指导,用提问启发思考(“你想为你的小动物搭一个家吗?”),提供帮助,鼓励合作。 独立或与伙伴一起搭建,专注于自己的作品。
分享与回顾 5-8分钟 锻炼语言表达,增强自信心,互相学习 邀请几位小朋友展示自己的作品,并鼓励他们简单介绍,提问:“你搭的是什么?”“它有什么用?” 自愿或被邀请上前展示,用简单的语言描述自己的作品。
整理与告别 2-3分钟 培养责任感,有始有终 播放整理的音乐,带领大家一起将积木分类放回盒子,与小朋友告别,预告下次课程。 在老师指导下,帮忙收拾积木,愉快地结束课程。
  1. 教案模板:

乐高4岁课程教案模板

课程主题: [我的动物朋友 / 奇妙的交通工具 / 美丽的公园]

课程目标:

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  1. 认知: 认识至少2种[动物/交通工具]的名称和基本特征,能辨认[红色/蓝色]等颜色。
  2. 技能: 练习使用2x2或2x4的基础颗粒进行堆叠和连接,能搭建一个简单的[动物/车]的模型。
  3. 情感: 在搭建过程中体验创造的乐趣,愿意与同伴分享自己的作品。

所需教具:

  • 乐高积木: 大量基础颗粒(2x2, 2x4, 4x4等),动物/交通工具/人物小人仔,轮子,底板。
  • 辅助材料: 相关主题的绘本、图片、毛绒玩具、音乐。
  • 环境布置: 宽敞、安全、干净的活动区域。

教学过程:

环节 内容与步骤 设计意图
暖场与引入 (5分钟) 活动: 故事导入。
老师拿出一个毛绒小熊玩具,问:“小朋友们,看,谁来啦?”
讲一个简短的故事:“小熊今天想去公园找朋友,可是它没有脚,走不动,谁能帮帮它?”
引出主题:“我们就要用神奇的乐高积木,来帮助小熊和他的朋友们!”
通过可爱的玩具和故事迅速吸引4岁孩子的注意力,将他们带入情境,激发解决问题的兴趣。
探索与学习 (15分钟) 活动: 认识积木,学习连接。
认识材料: “看看桌上有什么?有红色的、蓝色的积木,还有圆圆的轮子。”
技能示范: 老师拿起两块积木,说:“我们来变个魔术,咔哒!它们就手拉手了。”(演示连接)
小任务: “现在请每个小朋友都找两块你最喜欢的颜色积木,让它们也手拉手吧!”
进阶任务: “哇,它们手拉手了,我们能让它们站起来吗?”(引导堆叠)
从简单认知到动手操作,降低难度,通过“变魔术”等游戏化的语言,让孩子轻松掌握基础的搭建技能,建立成功感。
创意搭建 (20分钟) 活动: “为小动物搭个家”或“为小熊造辆车”。
发布任务: “小熊想请我们帮它做一个家,或者一辆能带它去公园的车,你想做什么呢?”
自由创作: 孩子们自由选择材料进行搭建,老师巡回指导,重点观察和帮助。
启发式提问:
“你的小动物住在哪里呀?有门吗?” “你的车有几个轮子?能开动吗?”
* “你需要红色的积木来做屋顶吗?”
这是课程的主体,给予孩子充分的自主权,老师的角色是引导者和支持者,而非指挥者,保护孩子的想象力。
分享与回顾 (8分钟) 活动: 作品展示会。
邀请展示: “时间到!谁愿意第一个来介绍一下你的作品?”
引导表达: 老师拿起一个孩子的作品,提问:“这是什么呀?”“它是什么颜色的?”“它能做什么?”
鼓励与肯定: “太棒了!你的想法真有趣!”“谢谢你和大家分享你的作品!”
集体欣赏: 带领大家一起鼓掌,为所有的小朋友鼓掌。
锻炼孩子的语言表达能力和公众展示的勇气,通过积极的反馈,强化孩子的自信心和成就感,并学会欣赏他人。
整理与告别 (2分钟) 活动: 快乐整理。
播放音乐: “叮叮当,叮叮当,积木宝宝要回家啦!”
引导分类: “红色的积木宝宝回红色的家,蓝色的回蓝色的家,轮子宝宝也找到自己的家。”
告别: “今天我们都变成了小小建筑师!下次我们再来玩,和乐高说再见吧!”
培养孩子整理物品的好习惯,让活动有始有终,愉快的告别仪式为课程画上圆满的句号。

第二部分:具体教案范例

以下是三个不同主题的完整教案范例,您可以直接参考或进行修改。


教案范例一:主题《小动物的家》

  • 课程目标:
    1. 认识至少2种常见动物(如兔子、小鸟)的名称和特征(长耳朵、会飞)。
    2. 练习使用基础颗粒进行堆叠,搭建一个简单的“家”的结构。
    3. 乐于向同伴介绍自己的动物和它的家。
  • 所需教具: 大量基础颗粒,兔子、小鸟等动物小人仔,胡萝卜、小树等配件,绘本《猜猜我有多爱你》或动物卡片。
  • 教学过程:
    1. 暖场与引入 (5分钟):
      • 老师模仿兔子的动作和叫声,问:“小朋友们,猜猜我是谁?”(兔子)
      • 展示绘本或卡片:“兔子的耳朵长长的,它最喜欢吃胡萝卜了,可是,晚上刮大风,小兔子没有家,好冷呀,我们用乐高帮它搭一个温暖的家,好吗?”
    2. 探索与学习 (15分钟):
      • 认识材料: “今天我们有好多积木朋友,有方的、有长的,还有像小山一样的。”
      • 技能示范: “我们要给小兔子搭一个有墙有屋顶的家,看,一块积木是墙,再放一块,墙就变高了。”(演示堆叠)“我们用一块长长的积木盖在顶上,就是屋顶啦!”
      • 小任务: “现在请你用两块积木,先搭一堵墙,再搭一个屋顶,看看小兔子的家是什么样子的?”
    3. 创意搭建 (20分钟):
      • 发布任务: “请你选择一个你喜欢的动物朋友,用乐高为它搭一个家,可以给它加上门、窗,或者小花园哦!”
      • 巡回指导: 重点帮助孩子在搭建过程中保持结构稳定,并引导他们思考:“小鸟的家需要高高的树吗?”“兔子的家门口要不要放个胡萝卜?”
    4. 分享与回顾 (8分钟):
      • “小动物们都住进新家啦!谁愿意来介绍一下,你给哪个小动物搭了家?它的家是什么样的?”
      • 引导孩子说出:“我给小鸟搭了一个高高的家。”“我的兔子家有红色的门。”
    5. 整理与告别 (2分钟):

      “小动物们谢谢大家!现在请积木宝宝们回家休息吧!”

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教案范例二:主题《开汽车》

  • 课程目标:
    1. 认识汽车的简单组成部分(车身、轮子)。
    2. 学习使用带轴的积木将轮子固定在“车身”上。
    3. 体验搭建“会动”的玩具的乐趣,并愿意分享自己的“座驾”。
  • 所需教具: 大量基础颗粒,各种尺寸和颜色的轮子,带轴的积木(或轴和轴套),小人仔,交通标志模型。
  • 教学过程:
    1. 暖场与引入 (5分钟):
      • 播放汽车鸣笛和开动的声音,问:“小朋友们,听听这是什么声音?”
      • 展示一个乐高小车模型:“对,是小汽车!我们都是小小汽车工程师,要自己设计一辆最酷的汽车!”
    2. 探索与学习 (15分钟):
      • 认识材料: “看,这是汽车的轮子,圆圆的,可以滚动,这是车身,可以坐人。”
      • 技能示范: “汽车有四个轮子才不会倒,我们用这个带孔的积木(车轴)和轮子,咔哒咔哒,把轮子装上,它就能滚动了!”(重点演示如何安装轮子和车轴)。
      • 小任务: “现在请每个小朋友都来当一回小工程师,给你的车装上两个轮子,试试看它能不能滚动?”
    3. 创意搭建 (20分钟):
      • 发布任务: “你的汽车是什么颜色的?是给小人仔开的吗?快快行动,造一辆属于你的独一无二的汽车吧!”
      • 巡回指导: 鼓励孩子为汽车设计不同的形状和颜色,并引导他们给汽车加上“方向盘”或“车灯”,如果孩子装轮子有困难,及时提供帮助。
    4. 分享与回顾 (8分钟):
      • “哇!停车场里停满了各式各样的汽车!请小工程师们介绍一下你的车吧!”
      • 引导孩子说:“我的车是红色的。”“我的车有四个轮子,可以开很快。”
      • 可以组织一个简单的“汽车大赛”,让孩子们的小车在地上比赛谁滚得远。
    5. 整理与告别 (2分钟):

      “所有汽车都停好啦!现在请轮子、车身都回到自己的盒子里,我们要说再见了!”


教案范例三:主题《美味的披萨》

  • 课程目标:
    1. 认识披萨的形状(圆形)和基本组成部分(饼底、酱料、配料)。
    2. 学习用圆形积木或平铺的方式创造一个“面”。
    3. 在创作中体验角色扮演的乐趣,乐于分享自己的“作品”。
  • 所需教具: 大量基础颗粒(特别是圆形的薄片或平板),1x1的颗粒(作为配料,如红色、绿色、黄色),小人仔,一个真实的披萨模型或图片。
  • 教学过程:
    1. 暖场与引入 (5分钟):
      • 老师假装闻了闻,说:“哇,好香呀!是什么味道?”(引导孩子说出“披萨”)
      • 展示真实披萨或图片:“对啦!是香喷喷的披萨!我们都是披萨店的厨师,要用乐高做出最美味的披萨!”
    2. 探索与学习 (15分钟):
      • 认识材料: “做披萨需要一个大大的饼底(拿出圆形积木),然后要涂上番茄酱(拿出红色颗粒),再撒上美味的配料(拿出黄色、绿色颗粒)。”
      • 技能示范: “我们先用这个大大的圆形做饼底,像这样,把红色的颗粒撒在上面,就是番茄酱啦!你想放什么配料呢?”
      • 小任务: “现在请小厨师们,先给你的披萨做一个大大的饼底。”
    3. 创意搭建 (20分钟):
      • 发布任务: “现在开始制作你的披萨吧!你想做一个什么口味的披萨?放上你最喜欢的配料,可以放很多很多哦!”
      • 巡回指导: 鼓励孩子自由发挥,创造各种“口味”的披萨,可以引导他们思考:“你的披萨上有蘑菇吗?”“要不要加点‘奶酪’(白色颗粒)?”
    4. 分享与回顾 (8分钟):
      • “披萨店的披萨都做好啦!哪位小厨师愿意来介绍一下你做的披萨?”
      • 引导孩子说:“我做的披萨是夏天的口味,有红色的番茄酱和绿色的青椒。”“我的披萨是水果味的,有黄色的‘玉米’!”
      • 可以玩一个“卖披萨”的游戏,让孩子用自己做的披萨和“顾客”(老师或同伴)互动。
    5. 整理与告别 (2分钟):

      “今天的披萨卖完了,所有配料都收起来吧!小厨师们辛苦啦,下次再见!”

希望这份详细的框架和范例能对您有所帮助!祝您的乐高课程充满欢声笑语!

标签: 动手搭建 认知启蒙

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