第一阶段:心态与准备
在拿起画笔之前,先做好心理和工具上的准备。
心态调整
- 耐心,耐心,再耐心:没有人能一步登天,绘画是一个“量变引起质变”的过程,初期画得不好是正常的,享受过程,而不是只盯着结果。
- 接受“丑陋”的初期:你的第一千张画可能依然不完美,但会比第一张好,接受这个事实,把每一次练习都当作进步的阶梯。
- 多看,少想:初期不要总想着“我该怎么画才好看”,而是多看优秀的作品,思考“为什么他画得好看”。
- 坚持是王道:每天画15分钟,比每周画3小时效果要好,保持持续的练习频率。
工具准备
- 入门级(推荐):
- 数位板 + 绘画软件:这是最现代、最高效、最方便的方式,初期买个几百块的入门级数位板(如Wacom的入门款)就完全足够了。
- 软件推荐:
- Clip Studio Paint (CSP):被誉为“漫画神器”,线条处理、网点纸等功能非常强大,对新手友好,有免费试用版。
- Procreate (iPad专属):如果你有iPad,Procreate是首选,笔刷流畅,操作直观。
- Photoshop (PS):功能强大,但相对复杂,适合后期深入学习和上色。
- 传统手绘:
- 铅笔:准备2B(起稿)、HB(勾线)、2H(辅助线)的自动铅笔或普通铅笔。
- 纸张:普通的素描纸或A4打印纸即可。
- 橡皮:一块普通橡皮,一块可塑橡皮(用于擦除大面积和调整线条)。
- 勾线笔:针管笔(如樱花牌),不同粗细(0.3, 0.5, 0.8)可以画出不同粗细的线条。
第二阶段:基础中的基础 —— 素描与形体
动漫人物虽然夸张,但其本质还是“人”,理解人体结构是画好动漫角色的核心。

理解“方块人”与“火柴人”
这是所有人体绘画的起点,用来快速搭建人物的动态和比例。
- 火柴人:用简单的线条画出头、脊柱、四肢,先确定人物的动态线,也就是他身体的朝向和动作趋势。
- 方块人:在火柴人的基础上,用方块和圆柱体来概括身体各个部分(头、胸腔、骨盆、四肢),这能帮助你更好地理解体积和透视。
学习人体比例
动漫人物的比例会根据风格(Q版、少年、少女等)而变化,但通常都基于真实人体。
- 经典头身比:
- 7-8头身:最常见的少年/少女比例,看起来比较标准、修长。
- 2-4头身:典型的Q版比例,头大身小,可爱。
- 关键结构点:
- 胸腔:连接头和骨盆的“箱子”。
- 骨盆:另一个“箱子”,决定了人物的重心和腿部走向。
- 关节:肩膀、手肘、手腕、膝盖、脚踝,画人物时,先画出这些关节点,再连接起来,会非常准确。
学习透视与透视缩短
- 一点/两点/三点透视:理解物体在空间中的关系,画人物时,胸腔和骨盆会因为角度不同而产生透视变化。
- 透视缩短:当手臂或腿伸向或远离你时,它们会看起来变短,这是画出立体感的关键。
学习面部结构
- 十字线与中心线:画一个圆形代表头部,画一条垂直的“中心线”来确定面部朝向,画一条水平的“十字线”来确定眼睛的位置。
- 五官的位置:
- 眼睛在十字线的水平线上。
- 鼻子在中心线上,位于眼睛到下巴中间偏上的位置。
- 嘴巴在鼻子到下巴中间偏下的位置。
- 简化五官:初期不要画得太复杂,用简单的线条和形状(如椭圆形、三角形)来概括眼睛、鼻子和嘴巴。
第三阶段:进阶与风格化 —— 动漫元素
掌握了基础后,就可以开始学习动漫特有的表现手法了。
眼睛
眼睛是动漫角色的灵魂。

- 结构:理解眼球的球体感,眼睑(上下眼皮)覆盖在眼球上。
- 风格化:动漫眼睛通常比真实眼睛大,学习画不同的眼型(圆眼、杏眼、细长眼等),并加上高光、阴影来表现光泽和神采。
头发
头发不是“贴”在头上的,而是包裹在头部的体积上。
- 分组:将头发分成几个大组(刘海、鬓角、头顶、后脑勺的头发)。
- 流向:画出头发的发丝走向,顺着头部和颈部的弧度来画。
- 层次:通过画出头发的层次和阴影,来增加体积感。
手和脚
这是新手最容易画崩的地方,但必须攻克。
- 简化:将手简化为“方块+手指”,将脚简化为“楔形+脚趾”。
- 多临摹:找一些手和脚的参考图,反复临摹,直到你能记住它们的基本形态和动态。
服装
服装是塑造角色性格的重要部分。
- 理解褶皱:褶皱不是随便画的,它是由重力(衣服往下垂)、张力(布料被拉伸)和支撑力(身体内部结构顶起布料)共同作用产生的。
- 从简单开始:先画紧身衣,了解身体形态,再画宽松的衣服,学习表现布料的堆积和垂坠感。
第四阶段:学习路径与资源推荐
学习路径建议
- 临摹:找你喜欢的动漫作品,一笔一划地模仿,不要只抄线条,要去思考“为什么这里要这样画?”。
- 照片/模型参考:在掌握了基本形态后,尝试用真人照片、3D模型(如MakeHuman, Sketchfab)来练习,这能帮你建立更扎实的人体结构理解。
- 默写:这是检验你是否真正掌握的最好方法,看完一个参考图,关掉它,凭记忆画出来,画不出来就回去看,再画,直到能画出来。
- 原创设计:当你有了足够的积累,就可以开始尝试设计自己的角色了,从设计一个简单的Q版开始,再到完整的角色。
推荐资源
- Bilibili (B站):国内最好的免费学习平台!搜索关键词:
人体结构教程动漫人物入门Procreate/CSP教程画师名字 + 教程(如伊吹五月 教程,老累 教程)- 推荐UP主:画画的lan、Art-tic、画画的佩佩、Krenz等。
- 书籍:
- 《伯里曼人体结构绘画教学》:经典中的经典,教你理解人体本质。
- 《日本漫画技法》系列:非常全面的动漫技法教程,分册讲解各种元素。
- 网站:
- Pinterest:绝佳的灵感图库,可以搜索任何你想要的风格和元素。
- Line of Action:提供大量人体动态照片,非常适合练习动态速写。
- Quickposes:和Line of Action类似,有倒计时功能,适合快速练习。
总结与鼓励
自学绘画是一场孤独但充满惊喜的冒险,记住这个流程:

基础形体 → 动漫风格 → 个性设计
最重要的三件事:
- 多画:每天坚持,哪怕只是画一个简单的头。
- 多看:分析优秀作品,学习他们的优点。
- 多思考:不要当“画匠”,要当“画师”,理解你画的东西为什么是这样。
不要害怕犯错,每一张“失败”的画都是通往成功的垫脚石,祝你在这条路上玩得开心,早日画出自己心目中理想的角色!
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