幼儿园课程游戏化的实践与反思:回归儿童本真,赋能成长之路
“课程游戏化”是当前学前教育改革的核心议题,它不仅仅是教学形式的改变,更是一场深刻的教育理念革命,它要求我们将游戏的精神、游戏的方法、游戏的内容融入幼儿园一日生活的各个环节,让幼儿在自主、自由、愉悦的游戏中学习、探索和成长,在实践中,我们常常会发现理想与现实之间存在着一定的差距,以下是我对幼儿园课程游戏化的一些反思。
理念之光:我们为何要坚持课程游戏化?
在反思实践之前,我们必须再次明确“为什么”要坚持课程游戏化,这是所有教育行为的出发点和归宿。

- 尊重儿童的天性: 游戏是儿童的天性,是他们认识世界、表达自我的基本方式,课程游戏化,本质上是对儿童天性的尊重和保护,让教育回归到儿童本身。
- 促进深度学习: 真正的游戏不是“玩玩而已”,而是一个复杂的、主动的建构过程,在游戏中,幼儿需要解决问题、制定规则、合作协商、进行创造,这远比被动接受知识更能促进其认知、社会性、情感和身体等各方面的深度学习。
- 培养核心素养: 游戏是培养幼儿核心素养的绝佳土壤,在游戏中,幼儿发展出的探究能力、创新能力、合作能力、抗挫折能力和解决问题的能力,是他们未来适应社会、终身学习的宝贵财富。
实践之惑:课程游戏化面临的挑战与误区
尽管理念先进,但在将“课程游戏化”落地的过程中,我们面临着诸多挑战,也容易陷入一些常见的误区。
教师的“放手”与“介入”之难
- “不敢放手”的惯性思维: 许多教师习惯了“教”的角色,习惯于预设好目标、准备好材料、设计好步骤,当幼儿的游戏偏离了“预设轨道”或看起来“毫无目的”时,教师会感到焦虑,忍不住去“指导”和“纠正”,剥夺了幼儿自主探索的机会。
- “不会介入”的困惑: 教师知道要观察,但“观察什么”?看到幼儿在争吵,是该立即制止,还是让他们自己解决?看到幼儿遇到困难,是该直接告诉答案,还是提供支持性的提问?如何在不打断游戏的前提下,推动游戏的深入发展,是教师专业能力的巨大考验。
游戏的“形式化”与“伪游戏”
- “游戏”标签化: 有些活动只是披着“游戏”的外衣,本质仍是“教学”,教师设计了一个“小猫钓鱼”的游戏,但规则要求必须按颜色、数量来钓,否则就是错的,这种“规则游戏”限制了幼儿的想象力和自主性,变成了“穿新鞋走老路”。
- “高控”的游戏: 教师在游戏中扮演着“导演”和“裁判”的角色,幼儿的一切行为都在教师的掌控之下,游戏的发起、发展、结束都由教师决定,幼儿成了被动的执行者,失去了游戏的灵魂——自主性和愉悦感。
环境的“支持”与“限制”之困

- 环境创设的“成人化”: 有些环境布置精美,但却是为“展示”而设计的,缺乏对幼儿的吸引力和可操作性,材料是固定的、单一的,无法满足幼儿多样化的游戏需求。
- 材料的“结构性”过强或过弱: 提供的材料要么是“成品玩具”(如仿真水果、模型餐具),玩法单一,限制了创造;要么是“低结构材料”(如纸盒、瓶罐),但缺乏教师的隐性支持和引导,导致幼儿不知如何下手,游戏流于表面。
评价的“结果”与“过程”之争
- 重“作品”,轻“过程”: 在游戏分享环节,教师常常更关注幼儿“做出了什么”,而忽略了他们在游戏过程中的思考、合作与解决问题,这种评价方式容易引导幼儿追求“结果”,而非享受“过程”。
- 评价标准单一: 用“像不像”、“对不对”等成人标准来评价幼儿的游戏作品,打击了幼儿的自信心和创造力。
破局之道:如何让课程游戏化真正落地生根?
面对上述挑战,我们需要从教师、环境、课程、评价等多个维度进行系统性思考和调整。
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教师角色的重塑:从“教书匠”到“游戏伙伴”与“学习支持者”
- 学会“管住手,管住嘴,睁大眼,竖起耳”: 教师的首要任务是观察,观察幼儿的兴趣点、冲突点、困难点,理解他们行为背后的想法。
- 成为“脚手架”的搭建者: 在幼儿需要时,通过启发性提问(“你觉得怎样才能让小船浮起来?”“…会怎么样?”)、提供替代性材料、分享同伴经验等方式,提供“恰到好处”的支持,而不是直接给答案。
- 成为“游戏的热情参与者”: 教师以平等的身份参与到幼儿的游戏中,可以扮演一个“不懂”的角色,激发幼儿的“教”学欲望和表达欲望,在互动中促进游戏发展。
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游戏环境的再造:从“美观”到“有吸引力、可探索”

- 创设“低结构、多功能”的游戏区: 减少成品玩具,增加如积木、沙水、颜料、布料、自然物等低结构材料,鼓励幼儿一物多玩,创造无限可能。
- 赋予环境“会说话”的力量: 将幼儿的游戏过程、作品、问题以图文并茂的方式呈现在墙上,让环境成为“第三位老师”,记录和推动幼儿的学习。
- 保证充足、不间断的游戏时间: 深度学习需要时间的沉淀,要减少不必要的集体活动和环节转换,给予幼儿大块、连续的时间去深入探究一个游戏主题。
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的生成:从“预设”到“追随幼儿兴趣”
- 捕捉“偶发性课程”: 幼儿的兴趣和问题是最好的课程起点,一场雨后的蜗牛、一次意外的争吵、一个关于“影子”的发现,都可以成为课程的起点。
- 采用“项目式学习”模式: 围绕一个核心问题或主题,让幼儿通过调查、探究、实验、创造等一系列游戏活动,主动建构知识和经验,教师的角色是课程的“共同开发者和引导者”。
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评价方式的革新:从“评判”到“理解与支持”
- 关注过程性评价: 利用观察记录、轶事记录、视频分析、作品分析等方式,记录幼儿在游戏中的真实表现和发展轨迹。
- 评价主体多元化: 邀请幼儿参与到评价中,说说“我今天玩得开心吗?”“我遇到了什么困难?”“我学到了什么?”,培养其自我反思能力。
- 评价目的“发展性”: 评价不是为了给幼儿贴标签、分好坏,而是为了更好地理解每个幼儿的独特性,从而为他们提供更适宜的支持和引导。
课程游戏化不是一句口号,更不是一场“运动”,它是一场需要我们用爱心、耐心和智慧去实践的修行,它要求我们不断地“向儿童学习”,放下成人的傲慢与预设,真正走进儿童的游戏世界,这条路或许充满挑战,但当我们看到孩子们在游戏中闪闪发光的眼睛、听到他们充满自信的表达、感受到他们发自内心的快乐时,我们便会明白,所有的努力都是值得的,让我们在这条回归儿童本真、赋能成长的道路上,坚定地走下去。