UI设计培训课程具体讲哪些内容?

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UI设计培训课程讲解大纲

课程名称: 从零到一:UI/UX设计实战训练营

课程总览: 本课程旨在帮助学员系统掌握UI设计的核心理论与实战技能,课程内容从设计基础、软件工具、设计规范,到项目流程、动效与原型,最后以完整的作品集收尾,确保学员不仅学会“怎么做”,更理解“为什么这么做”,并具备独立完成设计项目的能力。

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UI设计入门与基础理论 (占总时长 15%)

目标: 建立对UI设计的正确认知,掌握视觉设计的基本原理。 **

  1. 什么是UI设计?

    • UI的定义:用户界面设计
    • UI与UX的区别与联系:UI关注“视觉呈现”,UX关注“用户体验”,两者相辅相成。
    • UI设计师的角色与职责:在产品团队中的位置(与产品经理、前端开发、UX设计师的协作)。
    • UI设计的应用领域:移动App、网站、小程序、桌面软件、智能硬件等。
  2. 设计基础理论

    • 色彩理论:
      • 色彩三要素:色相、饱和度、明度。
      • 色彩心理学:不同颜色传递的情感与品牌联想。
      • 配色方法:单色、对比色、互补色、邻近色配色。
      • 实战工具:Adobe Color, Coolors.co。
    • 版式与布局:
      • 视觉层级:如何通过大小、颜色、对比来引导用户视线。
      • 对齐原则:左对齐、居中对齐、右对齐、两端对齐。
      • 亲密性原则:相关元素应靠近,无关元素应远离。
      • 重复原则:在设计中重复使用某些元素,增强统一感。
      • 对比原则:通过差异突出重点,增加视觉冲击力。
    • 字体与排版:
      • 字体分类:衬线体 vs. 无衬线体。
      • 字体选择原则:可读性、风格匹配。
      • 排版技巧:字号、字重、行高、字间距。
      • 中文字体推荐:思源黑体、思源宋体、阿里巴巴普惠体等。
  3. 用户体验初探

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    • 用户画像:了解你的目标用户是谁。
    • 用户旅程图:描绘用户完成一个任务的全过程。
    • 交互原则:尼尔森十大可用性原则简介(如状态可见性、系统与现实的匹配、用户控制与自由等)。

核心设计工具精通 (占总时长 20%)

目标: 熟练掌握业界主流UI设计软件,能够高效完成设计稿。 **

  1. Figma (核心推荐)

    • 界面与工作区: 画板、图层、属性面板、组件库、样式系统。
    • 核心功能:
      • 组件与自动布局:创建可复用的组件,实现响应式设计。
      • 样式系统:统一管理颜色、文字、效果,提高设计效率。
      • 协作功能:实时多人协作、评论与分享。
      • 原型功能:制作高保真交互原型。
    • 实战练习: 使用Figma制作一个登录页面的组件库。
  2. Sketch (macOS平台)

    • 与Figma的异同点介绍。
    • 核心功能: Symbols, Styles, Shared Libraries, Plugins。
    • 实战练习: 使用Sketch制作一个电商App的商品卡片组件。
  3. Adobe XD (Adobe生态)

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    • 与Photoshop/Illustrator的联动。
    • 核心功能: 组件、响应式调整大小、重复网格、语音原型。
    • 实战练习: 使用XD制作一个移动端应用的低保真线框图。
  4. 辅助工具

    • 原型与动效: Principle, Framer (进阶)。
    • 图标: Iconfont, Flaticon。
    • 图片: Unsplash, Pexels。
    • 设计规范: Zeplin (传统工具,了解其作用)。

设计规范与组件库 (占总时长 15%)

目标: 理解并遵循平台设计规范,能够系统化地构建设计系统。 **

  1. 平台设计规范详解

    • iOS Human Interface Guidelines (HIG):
      • 设计语言:清晰、遵从、美学、包容。
      • 核心元素:导航栏、标签栏、列表、按钮、输入控件等。
    • Material Design (Google):
      • 设计理念:基于物理世界的隐喻、丰富的动效、有意义的层次。
      • 核心元素:Material Theme, App Bar, Navigation Drawer, Cards, Buttons等。
    • Android Design: 与Material Design的关系。
    • Web Design: 内容优先、响应式设计、可访问性。
  2. 设计系统与组件库

    • 什么是设计系统?(设计语言、组件库、模式库、指南文档)
    • 构建一个简单的设计系统:
      • 定义品牌色彩、字体、圆角、阴影。
      • 设计基础组件:按钮、输入框、开关、选择器。
      • 设计组合组件:搜索栏、导航栏、卡片列表。
    • 实战练习: 为一个虚构的App(如“天气App”或“读书App”)创建一套完整的组件库。

完整UI设计项目流程 (占总时长 25%)

目标: 掌握从需求到交付的完整设计流程,培养项目思维。 **

  1. 项目启动:需求分析

    • 与产品经理沟通,理解项目目标、用户需求和业务需求。
    • 输出:需求文档、功能列表。
  2. 信息架构与流程图

    • 梳理App/网站的核心功能和内容结构。
    • 绘制用户流程图,展示用户如何完成任务。
  3. 线框图

    • 定义:低保真、无色彩的页面布局。
    • 目的:专注于信息层级、布局结构和功能排布,忽略视觉细节。
    • 实战练习: 为一个社交App绘制核心页面的线框图。
  4. 视觉稿

    • 定义:高保真、包含色彩、字体和图标的设计稿。
    • 将设计规范和组件库应用到线框图中,进行视觉设计。
    • 实战练习: 将线框图升级为精美的视觉稿。
  5. 交互原型

    • 定义:可点击、可交互的动态模型。
    • 目的:用于演示产品流程、收集反馈、进行用户测试。
    • 实战练习: 在Figma中为视觉稿添加页面跳转和简单动效,制作一个可交互的原型。
  6. 设计交付与协作

    • 切图标注: 如何准备前端开发所需的资源(切图、尺寸、间距)。
    • 设计文档: 编写设计说明,解释设计决策。
    • 与开发协作: 沟通设计细节,解决实现过程中的问题。
    • 设计评审: 如何准备和参与设计评审会。

动效设计与进阶技能 (占总时长 15%)

目标: 掌握动效设计原则,提升产品的交互体验和质感。 **

  1. 动效设计原则

    • 功能性: 提供反馈、引导用户、展示状态变化。
    • 愉悦性: 增加趣味性、提升品牌感。
    • 物理定律: 缓动、时长、曲线。
  2. 微交互设计

    • 定义:细微的动画效果,如按钮点击反馈、加载动画、成功提示。
    • 案例分析: Instagram的点赞动效、iOS的解锁动效。
  3. 动效工具入门

    • Figma Prototyping: 学习使用Smart Animate, Auto Animate。
    • Principle: 制作更复杂、更精细的界面动效。
  4. 动效案例拆解

    分析优秀App的动效设计,学习其实现思路。


作品集准备与职业发展 (占总时长 10%)

目标: 整理个人作品集,明确职业发展方向,准备求职。 **

  1. 如何打造一份优秀的UI设计作品集

    • 展示什么: 1-3个完整的项目,而非零散的页面。
    • 如何展示:
      • 项目背景: 介绍项目目标、我的角色、设计挑战。
      • 设计过程: 展示从线框图到视觉稿的迭代过程。
      • 最终效果: 放置高保真设计稿和交互原型。
      • 设计思考: 解释你的设计决策,为什么这样设计?(体现你的思考深度)
    • 作品集平台: Behance, Dribbble, 个人网站。
  2. 面试技巧

    • 如何准备作品集介绍。
    • 如何回答行为面试问题(如“你如何处理与产品经理的分歧?”)。
    • 如何进行现场设计测试。
  3. 职业发展路径

    • 初级UI设计师 -> 中级UI设计师 -> 高级UI设计师 / 设计专家。
    • 转型方向:UX设计师、产品设计师、动效设计师、设计经理。

课程特色与教学方法

  • 理论与实践结合: 每个知识点都配有针对性的实战练习,确保学员“学完即会”。
  • 项目驱动式教学: 以一个完整的虚拟项目贯穿始终,让学员在真实场景中应用所学知识。
  • 案例分析与拆解: 大量分析国内外优秀App的设计案例,培养学员的审美和鉴赏能力。
  • 导师点评与反馈: 学员的练习作业将由导师进行一对一点评,指出问题并提供改进建议。
  • 社群学习: 建立学习社群,鼓励学员之间互相交流、学习、分享。

标签: 软件技能 项目实战

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