学前班数学下册怎么教

99ANYc3cd6 学前问答 1

下面我将从核心目标、教学内容、教学方法和具体活动案例四个方面,为您提供一个全面且可操作的指南。


核心教学目标

学前班下册的孩子,在认知上有了很大提升,教学目标应从“感知”向“理解”和“运用”过渡。

  1. 知识与技能:

    • 数与运算: 熟练掌握20以内的点数、正数、倒数、按数取物;初步理解10以内加减法的意义,并能进行口算。
    • 量与形: 理解“长-短、高-矮、多-少、轻-重、厚-薄”等相对概念;认识并区分基本平面图形(圆形、正方形、三角形、长方形、梯形、半圆形)和立体图形(球体、正方体、长方体、圆柱体)。
    • 时间与空间: 认识整点、半点;理解“上下、前后、左右、里外”等方位概念;能进行简单的图形分类、排序和等分。
  2. 过程与方法:

    • 通过游戏、操作、观察、比较等方式,主动探索和发现数学规律。
    • 学会与同伴合作、交流,分享自己的发现和想法。
    • 培养初步的解决问题能力。
  3. 情感、态度与价值观:

    • 最重要的一点! 让孩子觉得数学好玩、有趣,对数学活动充满好奇心和探索欲。
    • 培养孩子做事认真、有条理的良好习惯。

主要教学内容与教学建议

20以内的数与运算

这是本学期的重点和难点。

  • 20以内数的认识:

    • 数数: 不仅要会正数(1-20),还要会倒数(20-1),以及2个2个、5个5个地数,可以玩“开火车”、“数数接力”等游戏。
    • 数的组成与分解: 这是理解加减法的基础,7可以分成1和6、2和5、3和4……反之亦然。强烈建议使用教具,如小棒、积木、豆子,让孩子亲手分一分、合起来。
    • 数的顺序与大小: 通过在“数字轨道”上玩跳棋、给数字排队等活动,让孩子理解数序和大小关系。
  • 10以内加减法:

    • 切忌死记硬背口诀! 一定要让孩子理解“加”是“合起来”,“减”是“拿走”。
    • 教学方法:
      1. 实物操作法: “你有3个苹果,我再给你2个,你现在一共有几个?”(用实物演示)
      2. 点数法: 3个,再数2个,一共是5个。
      3. 接着数法: 3+2,从3的后面接着数2个(4, 5)。
      4. 凑十法(进阶): 这是计算9+几、8+几等大数加法的关键,9+4,可以想“9和1凑成10,4拿走1还剩3,所以10+3=13”,这个方法需要前期大量的“凑十”游戏铺垫。
    • 减法同理: “你有5块糖,吃了2块,还剩几块?”(用实物演示拿走的过程)。

量与形的认知

  • 量的比较:

    • 直接比较: 让孩子用自己的手、眼直接比较两样东西的长短、高矮。
    • 间接比较(难点): 当两样东西不能直接放在一起比时(如一棵树和一个孩子的高矮),需要借助“第三者”(如绳子、小棒),这是思维的一大步。
    • 自然测量: 用回形针、小木块等非标准单位去测量桌子的长度、书本的宽度,让孩子理解“测量”就是用一个标准去比较。
  • 图形的认识:

    • 从生活入手: 圆形的钟表、方形的窗户、三角形的屋顶……让孩子发现图形无处不在。
    • 感官探索: 让孩子摸一摸(光滑的、有棱角的)、看一看、说一说图形的特征。
    • 图形分类与拼搭: 给一堆不同形状的积木,让孩子按形状分类;或者用七巧板、各种形状的卡片拼出新的图案,感受图形的变换与组合。
    • 区分平面与立体: 用纸做的图形是“平的”,能滚动的球、能堆高的积木是“鼓鼓的、有厚度的”,可以玩“找一找教室里哪些是平面图形,哪些是立体图形”的游戏。

时间与空间

  • 认识钟表:

    • 先认识整点: 制作一个简易的大钟表模型,让孩子观察“分针”(长针)永远指向12,时针(短针)指向几就是几点。
    • 再认识半点: 告诉孩子分针指向6,时针走过几就是几点半。
    • 与生活结合: “我们8点吃早餐”、“12点吃午饭”,将时间与孩子的一日生活联系起来。
  • 方位认知:

    • 指令游戏: “请把你的左手举起来”、“把玩具放在桌子下面”、“请你站到我的前面来”。
    • 绘本与故事: 利用绘本中的方位词讲故事,如“小兔子在桥的上面,大灰狼在桥的下面”。
    • 教室寻宝: “请从书包里拿出你的书”、“把积木放到盒子的里面”。

有效的教学方法与原则

  1. 游戏化教学是王道

    将所有数学知识都包装在游戏里,用“超市购物”游戏学习加减法,用“寻宝”游戏学习方位,用“搭积木”游戏学习图形。

  2. 多感官、多动手操作

    孩子是通过“做”来学习的,提供丰富的操作材料,如积木、串珠、橡皮泥、卡片、豆子等,让他们亲手摸、摆、分、合,在操作中建构数学概念。

  3. 生活化、情境化

    数学无处不在,分水果时可以学习除法和分数(“把一个苹果平均分给两个人,每人一半”);整理玩具时可以学习分类和排序;上楼梯时可以数数、学习倒数。

  4. 鼓励与引导,而非灌输

    • 当孩子做对时,及时给予具体表扬:“你用凑十法算得真快,太棒了!”
    • 当孩子遇到困难时,不要直接告诉答案,而是用提问引导他:“我们再想想,还有没有别的方法?”“我们能不能用小棒来试一试?”
  5. 尊重个体差异

    每个孩子的学习节奏不同,对接受快的孩子可以提供挑战(如学习20以内加减法),对慢一些的孩子则要耐心巩固基础(如10以内数的组成),保护他们的自信心。


具体活动案例参考

案例1:学习“5的分解与组成”

  • 活动名称: 小松鼠分松果
  • 准备材料: 5颗松果(可用棋子、糖果代替)、两个小篮子。
  • 活动过程:
    1. 情景导入: “今天小松鼠摘了5颗松果,它要把松果放进两个篮子里,可以怎么放呢?我们来帮帮它吧!”
    2. 动手操作: 让孩子自己动手把5颗松果分到两个篮子里,并说出“我放了1颗在A篮,4颗在B篮”。
    3. 记录与发现: 家长/老师可以和孩子一起用数字卡片记录下所有分法(1和4、2和3、3和2、4和1),并引导孩子发现规律。
    4. 游戏巩固: “我藏起来一个篮子,里面有3颗松果,另一个篮子里有几颗呢?”让孩子逆向思考。

案例2:学习“图形”

  • 活动名称: 图形变变变
  • 准备材料: 各种形状的卡片(圆形、正方形、三角形)、白纸、胶水。
  • 活动过程:
    1. 认识图形: 出示卡片,让孩子说出名称和特征。
    2. 创意拼贴: “我们用这些图形来变魔术,看看能拼出什么?”鼓励孩子自由组合,比如用两个三角形拼一个正方形,用圆形和长方形拼一辆小汽车。
    3. 分享与讲述: 让孩子展示自己的作品,并说一说“我用XX图形拼了一个XX”。

案例3:学习“10以内加法”

  • 活动名称: 小猫钓鱼
  • 准备材料: 一个“池塘”(可以用蓝布或画一个圈)、10条纸鱼、鱼竿(带磁铁的)。
  • 活动过程:
    1. 情景: “今天小猫要去钓鱼,我们来看看它钓到了几条。”
    2. 第一次钓鱼: 孩子用鱼竿钓起2条鱼,问:“小猫第一次钓到了几条?”(答:2条)
    3. 第二次钓鱼: “小猫还想再钓一次,它又钓到了3条,这一次钓到了几条?”(答:3条)
    4. 列出算式: “小猫一共钓到了几条鱼呢?我们可以用一个算式来表示:2 + 3 = 5。”
    5. 反复游戏: 改变每次钓鱼的数量,反复练习。

教学前班数学,请记住这个公式:兴趣 + 生活 + 操作 = 成功,您的角色不是严厉的老师,而是充满耐心的引导者和充满乐趣的玩伴,当孩子在生活中发现数学、爱上数学时,他的数学思维就已经在悄悄地生根发芽了,祝您教学愉快!

抱歉,评论功能暂时关闭!